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DNF手游:9月第二周“流水暴跌”!只有1.1亿下降35%,下周是冰点

点击次数:175 发布日期:2025-10-07 10:32

得,又来了。

我有时候真觉得,看DNF手游的流水报告,比看自己的股票账户还刺激。

这不,九月第二周的数据一出来,我血压“噌”就上去了。

1.1亿。

就这么个数字,后面连个小数点都没有。

上周还是将近两个亿呢,这一扭脸,直接给你打个骨折,跌了35%。

这哪是流水下滑,这简直是高台跳水,而且还是脸先着地的那种。

现在这游戏在畅销榜上排第九,眼瞅着就要跟前十说拜拜了,真有点物是人非的感觉。

就说我们公会那个“红字战神”吧,上个月还跟打了鸡血似的,天天在群里晒截图,喊着要碎掉马哥的服务器。

现在呢?

我戳他一下,问他怎么不刷图了,他发了个烟灰缸的表情,半天才回我:“累了,毁灭吧。每天睁眼就是深渊,闭眼还是深渊,毕业装备没见着,手机屏幕快被我戳出火星子了。”

这话,糙是糙了点,但理不糙。

现在的DNF手游到底还能玩啥?

你告诉我。

官方好像也知道大伙儿长草长得快能放羊了,所以活动奖励一个比一个“贴心”,送的不是增幅券就是保护券。

这操作我给翻译翻译:新内容没有,新副本别想,你们呐,就拿自己辛辛苦苦搞出来的装备,去凯丽那里听响儿玩吧。

这不就是把我们这群老玩家当猴耍吗?

把本该是游戏后期追求的增幅系统,硬生生提前变成了核心玩法。

策划们是不是觉得,只要把那点“情怀”的火苗点着,就能让我们心甘情愿地往这无底洞里砸钱?

他们忘了,我们爱的是那个需要组队、需要配合、甚至需要一点点运气的阿拉德大陆,而不是一个冷冰冰的、只有数值和概率的线上赌场。

当然,我知道,月底24号的安图恩版本是他们的“王炸”。

到时候什么天空套、国庆礼包一端上来,流水肯定能“V”回去,没准冲个2.5亿都不是梦。

但这种靠礼包和版本更新强行拉起来的流水,就像打强心针,效果来得快,去得也快。

病根儿不除,你打再多针也没用。

游戏的底子已经被掏空了,核心的乐趣没了,剩下的不过是商业模式的惯性罢了。

说白了,这已经不是DNF手游一个游戏的问题了。

现在市面上多少顶着大IP的手游,都是这个路子。

上线前声势浩大,开服时万人空巷,然后迅速进入内容真空期,靠着一波又一波的氪金活动榨干玩家的热情和钱包,最后变成一个只有少数神仙和氪佬还在坚持的“鬼服”。

他们总以为手握一个好IP就能躺着赚钱,却忘了玩家才是游戏的根本。

下周?

下周估计就更没法看了,彻底进入冰点。

在安图恩上线前的这段黑暗时期,流水怕不是要奔着一个亿去了。

到时候估计官方也该急了,什么“回归大礼”、“勇士集结令”之类的活动肯定会安排上。

可咱也不是三岁小孩了,一颗糖就能哄好。

被伤透的心,可不是几件透明天空就能缝补起来的。

我现在啊,也佛系了。

每天上线清完疲劳就下,公会里有人喊“光头”了,就跟着队形扣个“1”,也挺好。

只是偶尔路过赫顿玛尔,看着那些熟悉的街景,还是会忍不住想,那个曾经让我们逃课、让我们通宵的阿拉德,是不是真的,就这么回不去了?